魔兽怀旧服,相信绝大部分团队,都已经陆续使用上了WCL,不过大部分公会的使用方式简单粗暴,"我WCL90分,哈哈哈哈""我都92分了",这种秀分数先放到一边,对于管理方面,也停留在"小A你为什么才这么点分?""大B你全程都是灰的,是不是在划水?"但是这么问,不会获得任何有建设性的结果,混子们有一万种理由回答你:
1."团长我装备太差,给我一个龙牙俩多彩三把风剑就厉害了"
2."团长我今天没加上世界buff,不然紫色没毛病
3."团长你给我分配的队伍问题很大,没风怒没激活没吼攻强没有地心引力,严重影响我发挥"
4."团长开场我就死了,怎么打高分啊,懂?"
你问人家分数为什么低,就跟问男人为什么体力不行一样,没人会承认自己菜自己划水,这种问题除了激化矛盾之外有啥意义?喷人就要喷到点子上,以下就是一个具体情况具体分析的厉害,希望对各位团长有个参考
1. 技能数量与质量
很多人会说,details就显示技能数量啊,没错,details就可以做到,不过一来人家会说离得太远没统计到他的,二来人家死不承认,你也不能挨个给路人发截图证明自己,所以wcl的技能数目始终是衡量划水与否的一个重要标准。
这是wcl界面,选择"施法",这时,会显示每个人展示整个副本流程施法的数目,大家注意进行同职业比较一下,找出施法特别少的人,他们是重点排查对象。
当然,施法数目也不是绝对的,比如这两个奶骑,一个用圣闪+圣光的正常构成,一个是无预读无脑圣闪流
虽然不能说人家在划水,但是你真的不知道电脑前面是个人还是键盘上洒了一把米。平时人家达标了不用说什么,倒T了就第一个拿他开刀肯定没毛病。
而且还有一些手法问题,比如这种拿愈合加血的德鲁伊
压根就是不会玩,确实没划水,扔这个多愈合,多少瓶大蓝都不够,人家说辛苦了要分钱,该分也得分,但是下个CD最好推荐他去你竞争对手的团队。什么?你是DKP团?扣招他进来的人10DKP,然后责令他教好这个新人。
二.谁开的怪?
哪怕是灭团的战斗,wcl依然有记录,大家可以从Trash Fight中找到灭团的战斗,然后切到"事件标签",谁开的怪很明显就可以发现,把链接发到YY公频,直接罚款吧
三.谁在划水?
划水乃至双开,从数据上看不出来,尤其是木桩boss,不过既然你划水,总避免不了发呆,这就在WCL上留下了痕迹,大家打开boss的时间轴,按职业查看
你会发现这个职业的全部施法队列,如果某一时刻,所有人技能都断了,基本就是在应对技能。但如果某个人队列是断断续续的,你就可以说他专注度不够,如果是稳定的断断续续,那就很可能是态度问题了。
当然,例如术士这种职业,会考虑到仇恨问题,但是快OT了不意味着必须发呆,生命分流了没有?甩魔杖了没有?补个dot了没有?从这些细节就可以分析出这个人当时在没在认真打。
四、治疗在干什么?
这个游戏最容易混的是治疗,因为只要不倒T,没几个人深究治疗在干什么,但是倒了T,他们也是互相卸锅,但是从数据上怎么分析呢?以奈法为例,查看MT的"治疗"标签,显示所有治疗的治疗量
大家可以看到,治疗量千差万别,而且实际表现上更是夸张
这是喷火的时候能管你的人
而这,是不管喷不喷火就是无脑奶的人
甚至还有没T治疗量高的人,找出治疗量特别低的人,了解这些,你才能知道为什么你灭了团,喷火的时候就一个人管你,不灭团岂不是很奇怪?
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