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炉石传说火把冰法卡组 手把手教你冰火两重天

100次浏览     发布时间:2025-04-15 00:03:08    


【卡组介绍】

火把冰的精髓就在于两张火把,它不仅增强了整体套牌的总伤害,还加强了这个卡组相比于传统冰法的灵活性,很多人刚转玩火把冰会进入一个误区,攒combo减费斩杀,然而火把冰源源不断的伤害无需憋到红龙冰箭冰枪火球都在手的情况下分段斩杀,完全可以通过强行或假装叫杀的手段骗出对面奶牌,在红龙,分段斩杀,极有灵活性。

【卡组分析】

对比传统冰法优势:

1. 安东尼是一张上限和下限都很高的牌,放弃这张偏为防守较为慢速的卡,加快启动斩杀时间,打法较传统冰法更为激进,对于没奶的卡组甚至可以当包子法打。

2. 对比传统冰法也没有那么得依赖红龙增加伤害量,火把是一张增加套牌固定伤害的牌,3费打三,3费打6,2张牌固定给套牌增加18点伤害。很多时候对阵一些慢速卡组传统冰法会因为红龙沉底而失去斩杀机会,但这一套火把冰的伤害足够可观,完全可以利用在中前期压力小不缺解场牌的情况尽力蹭血,对红龙不会过分依赖。

3. 小火把在冰法控场期到来之前可解小型威胁生物,配合场功接触中型生物也非常好用,可以节约火球。

4. 过牌更流畅,不要小看过牌,这是连锁反应的,如果这回合你没过牌,那后面所有的牌都要晚到至少一回合,那接下来的过牌又要晚一回合,更流畅的过牌,才能更早过到斩杀组件。

【对战分析】

佛祖骑:优势,起手留科学家、寒冰箭,前期飞刀一定要解,不能被小生物和报告吃太多伤害。中期末日冰环可以再佛祖前一回合压场,或者是在佛祖上之后的用生物破下忏悔末日冰法,佛祖骑很少带生平而且不带沉默,打所有卡组打佛祖骑是末日冰环最稳定的一波清场。

动物园:优势,胜率较佛祖骑低,防止前期别被抢太多的血,寒冰箭很重要可解前期有威胁的小生物,中期伤害直接干脸也没有问题,一定要一手打出冰箱回合的塞布,红龙一定要在清光场面的时候再喷自己。

混合术:优势,爆发极高,不要给混合术任何一个小鬼4力代魂火斩杀的机会,场面能清就清,可以考虑冰环双末日,不要吝啬你的末日,很多时候清光场面你也就赢了。

宇宙术:优势,相对来说节奏比较慢,前期给不到什么压力,对面唑几口就到20多血,在利用场上的随从和伤害牌下回合叫杀或者假装叫杀,只要骗出雷诺、老司机、大地环等奶牌就可以开始交伤害牌了,因为前期场功压力较小,可以省下很多法术用来斩杀。

咆哮德:劣势,我们只能拼命去解德鲁伊的各种大屁股生物,只能去祈祷对面不胡。冰环末日祈祷对面没有老鹿。打德就在于要节约斩杀时间,大帝能下就下,打乱对面整场节奏,减缓斩杀速度。对阵德鲁伊更要注意三个细节,1.老鹿沉默,2.塞布,3.红龙喷完知识古树奶脸,然而对面下女王的时候我们可以火球女王送末日帮助我们清场。但是相对于传统冰法,我们火把冰法稍微能与之对抗。

魔能德:优势,魔能德也算是一个铺场性的卡组,如果对面上魔能,我们能解就解,不要贪总想着去爆牌,冰法是很难解决这种大生物的,魔能德打光手牌的速度非常快,后期基本抽一打一,也没有成长持续跳费,当然激活魔能的情况我们也能在前三费有效解决。

萨满:起手过牌不要留太多,一定要适当留解场牌,打萨满十分讲究裸下末日,不过萨满的生物有限,前期拼命解场就好了,冰系法术五费后有机会就要冻脸。起手必留科学家,有的时候科学家就是我们的一条命和八滴血。

火妖法:就看对面胡不胡了,当场面我们觉得失控的时候,如果对面有科学家,寒冰箭赌一手镜像,下末日有效清场。

猎人:猎人的生物质量低也好解,猎人的奥秘我们完全没有必要去触发,随从能解就去解,能冻就冻,千万不要吝啬你的任何一张解场牌,一切都是为了我们能够够到我们的清场回合,大多时候猎人会沉默我们的科学家而不去理会末日,我们最好可以利用别的卡来骗对面的沉默,因为科学家在帮助我们对阵快攻的时候极为有效。

战士: 如果对阵战士,无论任何形态,只能祈祷对面掉线了。

牧师:优势对局,苦痛侍僧最好是在五费上,保证能过2张牌,不要裸下被对面贴恩泽白吃,千万千万不要让北郡碰瓷过牌。

潜行者:刀油贼随从数量少、威胁小,我们只需勤解场,解光场上的随从红龙喷一口基本就宣告胜利了。

【单卡分析】

工程师学徒:替换掉战利品亏了一功,但是后期抽关键key牌的时效性要优于两功的战利品,但是2-1身材的战利品在前期战场也有一定的优势,如何取舍就看玩家的理解。

AOE牌:没有带呼啦和冰锥,我们显然不是通过aoe清场为目的,最重要的就是拖延回合,冰环末日两套,暴风雪两套,共有四套aoe用来我们足够时间拖延回合到斩杀回合凑齐key牌,冰锥术开始带后面我替换成暴风雪了,因为冰锥术比上比不过暴风雪,比下比不过冰环。

苦痛侍僧:法师的过牌能力高,苦痛侍僧配合火冲效率高,更迅速过到斩杀组件。