65版本上线以后,大部分玩家主C角色已经突破3W抗魔,氪佬打底已经3.2以上了,可就在大家为自己高抗魔感到欣慰,准备跃跃欲试,享受享受“当大佬被尊崇”的荣耀时,突然发现阿拉德大陆各玩家的伤害已经严重溢出,谁抗魔高谁输出多的高光时刻不复存在,靠卷操作,抢游戏体验的时代来临。
普通章鱼队伍中,1队两个3.0石油战士,1个2.5大枪,毫无疑问,通关伤害较高的应该是高抗魔的两位选手,可结果着实有些出乎意料,两个主C伤害之和竟然才勉强与大枪持平,这不妥妥的被反向带躺吗!
对于近程攻击范围的角色而言,一趟团本下来,除了BOSS房间能稍微放几个技能有所伤害外,普通房间基本上都摸不到小怪,这也就造成了通关总伤害不高。平时大家都在单机深渊,打团日好不容易有机会体验团队模式了,结果却发现在队伍中一不留神自己可能连单机时的体验都感受不到,大家有过这样的经历吗?
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