对战模式中,回城卷轴是实战效果最强的功能性道具之一。进行大规模团战前,为了避免地形、开战时机等额外因素造成太大损失,带上回城卷轴很有必要。但是,在使用回城卷轴的过程中,需要注意的问题也有不少。其中,下面这些细节需要特别注意。
回城位置可以自由选择
只要使用回城卷轴的位置比较充裕,玩家就能自由选择单位回城后出现的位置。只不过,使用回城卷轴,必须有基地存在,回城后出现的位置,可以在基地周围1000范围内选择。另外,实战过程中,为了方便选择回城位置,在选定了使用道具的英雄后,可以按下空格键,将视角切换到基地,之后点击鼠标选择回城位置即可。
将需要回城的单位,控制在1000范围内
以测试数据来看,使用回城卷轴后,距离使用者一个攻城单位射程(1150)内的友军单位,都会一起带走。但是,官方给出的数据是,作用距离为1100,同样是攻城车射程距离的单位也不一定能够同时带走。想要顺利带走所有需要带走的单位,将这些单位与使用道具的英雄之间距离,控制在1000范围内会更好一些。
没有单位数量限制
大法师的群体传送技能,能够带走的友军单位有着数量限制,回城卷轴却没有。只要在作用范围内的友军单位,都能在作用触发后被直接带回指定位置。
以上3点,就是日常对局中,使用回城卷轴时需要注意的主要问题。实战过程中,只要不是被逼无奈,只能双击回城卷轴回家时,都应该选择一个合适的位置回城。尤其是选择了封家建筑学的情况下,更应该选择位置,防止单位回家就被卡住。
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