这个机制的效果是:当双方经济差极大时,优势方击败英雄获取的经济降低8%,而劣势方击败英雄获取的经济提升8%。
有玩家觉得这个机制对于优势方无关痛痒,也有玩家觉得该机制可以改善双方游戏体验的公平机制,还有的玩家则觉得该机制对顺风玩家不太公平。
这个机制到底为带来了什么?对玩家们有什么好处?真的可以逆风翻盘吗?接下来就用客观的角度为大家解读。
一:原初等级
首先,什么是原初等级呢?原初等级出现于s22赛季,根据玩家的击杀、助攻、推塔以及击杀主宰及暴君都会提高原初等级。
原初等级的出现,说明这一方的优势比对方大,当击杀了有原初等级的敌方英雄时,会获得一定的赏金。比如一级原初等级为200金币,六级为550金币。
除此之外,击杀拥有原初图标的英雄还有额外的团队奖励,根据等级的不同,获得的金币也不同。
可以说,原初等级的出现,可以让处于逆风的队伍有喘息的空间,也是翻盘的关键。毕竟击杀一名6级原初等级的敌方英雄,说不定就能再合出一个大件装备。
二:怎样触发经济追赶机制
很明显,当经济差拉得很开时,就会触发“劣势方击杀英雄的经济提升8%”这个隐藏buff,击杀经济也会迎来一个小幅度的提升。
那么问题又来了:这个“经济差极大”到底有多大才能触发呢?
官方没有公布具体的数据,根据测试发现,这个经济差大概是2000金币以上,并且随着游戏时间的不同,经济差需要的金币也会发生变化。
三:经济追赶机制的影响
在原初等级加上经济追赶机制的双重隐藏buff下,逆风队伍确实获得了一定的优势,但这种优势并不是显而易见的,甚至可以用微乎其微来形容,因为只比原来多出了8%的击杀经济。
真正带来影响的是上面所说的原初试炼机制,大顺风的情况下,如果队友浪个几次,送出一些人头,经济差会很快被追上来。
在游戏途中,最好是稳扎稳打,过于冒进以少打多只会一步步葬送优势。
想必经济追赶机制的出现,可以让处于顺风的玩家明白,不是一拿到优势就可以骄傲自满,自负只会带来失败。
同样让逆风的玩家看到希望,游戏就像人生一般,哪有什么一帆风顺,要成为站在逆境中发光的强者,只要相信,奇迹终会发生。
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