24年新春礼包爆料了,大部分内容都和往年差不多,不过仔细观察会发现,今年礼包道具中新增加了一个“特色”,增加技能等级,虽然看起来影响不大,但这极有可能成为策划的人造氪金点!
“至尊称号宝珠”相比于“普通称号宝珠”,多了2级主动技能,可在40/45/60/70/75/80中任选1个;
“稀有克隆皮肤”相比于“普通克隆皮肤”,多了1级主动技能,也可在40/45/60/70/75/80中任选1个。
客观来说,1级主动技能,或许并不能带来太明显影响,典型例子如“武器装扮”;
但细想之后发现,这已经不止1级技能了,今年新增加特色就有3级,如果再算上武器装扮的1级,那么实际上就可以为1个技能额外增加4级主动技能,已经满足“特化流”的前提条件了!
表格转自论坛礁石大佬
3级主动技能提升多少呢?单个技能提升在6~10%左右,大概来说就是技能本身伤害越高,技能等级带来的提升就越大,尤其是像“剑魂”这种本就走特化75的职业,单个技能提升甚至可以达到13%!
单个技能提升6~10%,如果这个技能在全技能伤害占比中超过50%,那么实际就等于总伤害提升了3~5%!
正常情况下可能不太可能,但是别忘了,这可是“自定义”的版本,大部分职业都可以“特化流”,比如男气功特化75技能、男漫游特化45技能,剑帝特化40技能、魔道特化80技能等等。
从结果来看,实际上还挺好的,大家可以想一下,很多玩家都在追求所谓“百花齐放”,但实际上按照如今地下城这个臃肿的体系,基本不可能为每个职业量身定做一套装备或玩法。
而现在的“特化流”,就等于让每个职业都选择一个自己最擅长的技能进行特化,每个职业技能肯定都是不一样的,所以从某种角度看,算不算符合“百花齐放”的定位呢?
结果挺值得期待的,但是过程就很尴尬了,虽然“特化流”和当初“异界装备”有类似之处,都是突出主打一个技能特色;
但二者最大不同点在于:“异界装备”是免费获取的,而现在“特化流”所需要的特色,却是需要氪金才能获得,而且至尊称号宝珠和稀有克隆皮肤都属于高端氪金玩家才能拿到!
“特化流”伤害更高、玩家手感更好、实战体验也更棒,实际上等于变相拉开了与其他流派的差距。
但是,如果你想走“特化流”,那就需要氪金,而且还必须大量氪金,这不就是典型的“人造氪金点”呢?
坦白说,我个人对“特化流”还是比较期待的,每个职业都可以选择自己最喜欢的特化技能、可以追求专属于自己流派的专属装备,不跟风抄袭模板,这就符合我想象中的百花齐放。
但对于“氪金才能特化”这种获取途径,的确不敢苟同,而且还必须拉满双至尊才能特化,那更是不符合咱们的追求,所以我的建议是,等送!
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