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漫威超级战争:被排在T0级坦克浩克攻略,到底有多强?

100次浏览     发布时间:2024-12-01 12:43:50    


漫威超级战争T0级坦克位英雄竟然是免费送给玩家的浩克,虽然不用氪金,但却非常强力。作为本期的主角,蛋蛋将以背景故事、技能实战分析、装备推荐、能源核心装配、战术支援搭配和顺逆风团战技巧等多个方面解构浩克,喜欢这位英雄的玩家千万不要划走哦!

①背景故事

浩克的首次登场是在1962年5月《不可思议的浩克》第1期中,一经发表就大受欢迎,成为现象级的漫威英雄。浩克本名叫做布鲁斯班纳,是一位优秀的科学博士,本来过着与世无争的生活,但在意外受到伽马射线辐射后过上了双面人生,一面是天才科学家,另一面是被怒火驱使无法控制的绿色巨人。变身成为浩克的他拥有异常发达的肌肉和超强再生能力,而且越愤怒能力越强,在漫威电影中只有黑寡妇可以平息他的怒火。

②技能实战分析

被动﹝暴怒﹞:浩克使用技能后将提升移速,下次普攻造成额外伤害并回复自身生命。这是浩克的核心技能,有两个要点需要注意。

第一个是使用技能后提高移速,一般在追击和逃跑时使用,具体使用方法是开启二技能后获得加速效果,因为一技能扔巨石前摇较长,大招CD也很长,所以触发被动最合适的就是二技能了。

第二个就是下次普攻造成额外伤害并回复自身生命,这个伤害在游戏中实装是以向前猛击的动画表现的,虽然看起来是扇形范围伤害,其实只是单体伤害,大家不要被动画迷惑了。只要记得每一次使用技能后就接一次普攻,让伤害最大化并回复血量就行,被动的回血较少,千万不能依赖这个回血一打四哦。

一技能﹝怒气冲顶﹞:若浩克周围无敌方英雄,他将向指定方向投掷巨石,对命中的敌人造成伤害并减速,若周围有敌方英雄,将抓起目标摔打并造成伤害,冷却7消耗0。这个技能是浩克主要的伤害方式,同样需要注意两点。

一是前期对线的时候可以远距离投石攻击,消磨对方血量并减速敌人。在这里要注意投石距离是固定的,而且只对砸到的那一个点起作用,并不影响投石线路内的敌人,所以需要玩家调整走位,确定巨石落点才能造成伤害。

二是近战时周围有敌方英雄,一技能图标会变更,这时就能摔打敌人了,这个伤害要比投石高很多。但也要注意类似快银这样的英雄,当他们使用多段位移的时候,你在使用二技能想要抓住敌人摔打时就很可能变成投石,因为摔打的识别距离其实很小,一旦变成投石基本都会打空,说以大家在对线这类英雄时要等他们使用完位移技能再开启一技能。

二技能﹝重拳裂地﹞:浩克向指定方向砸地,造成范围伤害和减速,冷却6消耗0。上文提到过,这是激活被动的最佳技能,同时也有着不错的伤害和控制效果。

三技能﹝无敌陷阵﹞:浩克向目标位置跳跃,对范围内的敌人造成伤害和减速,冷却30消耗0。作为大招,浩克可以有多种使用方式。

方式一:追击和逃跑,在追击敌人时靠着大招位移、减速敌人和被动加速,几乎没有能够逃脱的敌人,逃跑也是如此,是有一定放风筝能力的坦克位。

方式二:无脑开团,浩克在团战时可以大招开场,利用被动和装备尽量多的减速敌人和吸收伤害,给输出位争取时间。

技能升级顺序:大招>一技能>二技能

技能使用顺序:大招+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻

③装备推荐

装备是非常关键的决胜因素,浩克根据升级路线的不同,可以搭配不同的装备。

上单位置:搭配行军靴、光辉神铠、美队之盾、悬浮斗篷、振金战甲和梅金腰带,这一套装备可以让浩克更肉,同时提升了生命值和治疗效果,可以更好的担任上单位置。

爆发出装:对于追求高伤害、高爆发的战士型浩克来说,需要搭配行军靴、风暴战斧、美队之盾、悬浮斗篷、永夜主宰和梅金腰带,这套在增加血量的基础上强化了物理攻击,让浩克又肉又能打,提高爆发伤害。

④能源核心装配

能源核心是漫威超级战争的特色功能,显著提高英雄能力,浩克的能源核心其实很好搭配。

8号同位素:选择灵能印记,进入战斗4秒后强化下一次普攻,正好搭配浩克被动技能,让普攻得到两次强化,并附加5%生命上限的能量伤害和护盾。浩克可以享受全部效果,而远程英雄效果减半,所以这个印记可以说是为浩克量身定做的。

增强程式:每一分钟提高3点双抗,击杀还能减少时长,不到10分钟就能叠满10层,然后还能得到8%的双抗,非常适合浩克的坦克位置使用。当然也可以使用强化组件,直接得到150血量加成,让浩克更肉。

战备程式:活力模块,升级可额外回复120血量,别小瞧这个回复技能,可以让你更多地停留在线上。特别是上单位置,前期基本不用回城补血,让浩克有一个良好的发育时间。

行动模式:转化粒子,击杀敌方英雄可回复12%已损失的血量,助攻减半。这个也是让浩克更加肉,在团战中能够坚持更久的能源核心了。

⑤战术支援搭配

瞬移+医疗:可以让浩克更加灵活地走位,同时增加自己和友方的生存能力,是一个万金油的搭配,适合几乎所有对局,这也是比较稳妥的搭配,比较受欢迎。

瞬移+驱散:驱散的效果是立即驱散身上的负面状态,而且免疫2秒,这个太适合团战了!让浩克开团后能够当一个尽职的“泥鳅”搅乱战场,提高自己的生存几率,不至于被敌方控制到死。但我只能说这个支援技能性价比不高,在前期对线的时候使用频率并不高,但很有可能左右团战的输赢。

⑥顺逆风团战技巧

综上所诉,可以看出浩克是一位无消耗的坦克英雄,被动是他的核心技能,追击和逃跑的时候可以使用技能提升移速,用普攻造成额外伤害和回血实现反杀。在团战中,浩克不能怂,利用好自身优势,可以给团队带来巨大的收益。

顺风打法:浩克在顺风的时候可以比较强势,搭档打野和中路法师,使用被动加速上前接近敌人,然后使用一技能摔打敌人,最后一下是将敌人向后摔下,给输出位更多的时间和机会击杀敌人,争取更大的优势。当遭遇团战的时候可以大招入场,给范围内敌人造成减速和伤害,然后利用被动普攻回血和增加移速,之后释放二技能继续减速,靠近残血敌人后使用一技能摔打秒杀敌人。

逆风打法:逆风的浩克其实是很难受的,受制于近战的特点,只能躲在塔下用一技能向敌方英雄扔巨石,这时候千万不要上前送死,你要找准机会,勾引敌方靠近塔下,然后使用一技能摔打至你的身后,紧接着用二技能和大招减速敌人,实现反杀。逆风时尽量避免团战,你要做的是吸引火力,各个击破,让射手英雄偷塔,积累实力,争取后期翻盘。